Pod povrchem
Vítejte u série článků o zařízení Valve Index®. Pro začátek si povíme něco o zorném poli (FOV), přičemž do budoucna chystáme články o rozšiřitelnosti a optice.
Zorné pole (FOV)
Když jsme se pustili do vývoje headsetu Valve Index®, jedním z našich primárních cílů bylo obecně zlepšit kvalitu VR zážitku, a to nejen z hlediska obrazu a zvuku, ale také z hlediska ergonomie, přesnosti sledování a mnoha dalších. Číst dál
Rozšiřitelnost a modifikace
We've released CAD for components of all three primary products in the Valve Index VR system under a Creative Commons license. The files are hosted on a GitHub repository. This includes CAD files we believe will be useful for makers and modders of all types, including important info on the "Frunk". Číst dál
Odsazená sluchátka – výzkum, design a evoluce
Sluchátka headsetu Valve Index® byla vytvořena s ohledem na maximální požitek z virtuální reality, což ovlivnilo jejich design a vyústilo v několik inovativních a dříve neviděných řešení. Číst dál