Contrôleurs
Vos mains, en VR
Ces contrôleurs ont été entièrement conçus pour permettre des interactions naturelles, une présence haute fidélité de la main et un confort de longue durée.
Saisissez, lâchez, lancez
Interagissez avec votre environnement, les objets et les gens comme vous le faites dans le monde réel. Les contrôleurs Valve Index® combinent des entrées de capteurs complexes pour vous donner des mains virtuelles plus intelligentes et vous faire découvrir une multitude de nouveaux gestes, interactions et expériences.
Entrée naturelle et directe
Grâce aux contrôleurs Valve Index, vous pouvez atteindre et saisir un objet directement plutôt que d'utiliser des abstractions comme les gâchettes. Comme dans la vie réelle, vous pouvez faire le signe de la paix avec vos deux doigts ou lâcher des objets en ouvrant votre main.
Combinaison de capteurs
Chaque contrôleur utilise 87 capteurs pour suivre la position de la main ainsi que la position, les mouvements et la pression des doigts pour déterminer l'action que l'utilisateur veut entreprendre. Tous ces signaux, combinés à des logiciels et algorithmes de pointe, nous permettent de mieux comprendre la manière dont un joueur tient et utilise les contrôleurs.
Lancers
Il était important pour l'équipe de pouvoir effectuer des lancers naturels et précis et nous avons utilisé tous les capteurs à notre disposition pour y arriver. Des capteurs de mouvement et des capteurs optiques détectent la vitesse et la trajectoire, des capteurs capacitifs et des capteurs de force permettent d'anticiper le point où la main va lâcher l'objet, et nos algorithmes et logiciels de pointe transforment ces informations en données d'entrées et de sortie pour créer un lancer intuitif et réaliste.
Pierre, papier, ciseaux
Le suivi des doigts à faible latence assure une immersion totale ainsi qu'un large éventail de gestes et d'expressions. Chaque main est différente, c'est pourquoi le contrôleur se recalibre pour s'ajuster constamment à la taille de votre main et aux changements de capacitance de votre peau.
Réglables et bien attachés
Ces contrôleurs ont été conçus spécialement pour des interactions main ouverte et des sessions de jeu prolongées.
Interactions main ouverte
Grâce à la sangle, vous pouvez ouvrir complètement la main pour lâcher ou lancer un objet. Cette sangle est facile à régler et dispose de trois points de réglages pour s'adapter à toutes les tailles de main. Vous pourrez ainsi vous concentrer sur le jeu sans vous accrocher à votre contrôleur.
Confort de longue durée
Vous enfilez ces contrôleurs plus que vous ne les tenez, vous pouvez donc prendre des pauses et relâcher complètement vos mains pendant une session de jeu, vous n'avez pas besoin de tenir constamment les contrôleurs. Tout comme pour les autres produits Valve Index, ces sangles sont en tissu antimicrobien facile à nettoyer et qui absorbe l'humidité.
Titres Steam
Tous les titres VR fonctionneront parfaitement avec les contrôleurs Index en utilisant les contrôles par défaut. Nous avons travaillé avec la communauté des équipes de développement VR dans le cadre de la recherche et du développement, et nombre d'entre elles ont mis leurs produits à jour pour tirer profit des nouveaux contrôleurs à leur lancement.
Parcourir les jeux inédits ou mis à jour pour Valve Index.
Spécifications techniques
Entrées
Bouton A, bouton B, bouton System, gâchette, stick analogique, bouton de suivi avec capteurs de force, poignée avec capteurs de force, suivi des doigts, accéléromètre
Ergonomie
Sangle ajustable à pivot, tissu antimicrobien
Branchements
USB-C, 2,4 GHz sans fil
Retours haptiques
Actionneurs linéaires résonnants (LRA) HD
Autonomie de la batterie
Plus de 7 heures
Recharge
Batterie lithium-ion polymère à charge rapide de 900 mA et d'une capacité de 1100 mAh
Suivi de mouvement
Capteurs SteamVR 2.0, compatibles avec les stations de base SteamVR 1.0 et 2.0