Játékvezérlők
A kezeid, VR-ben
Az alapoktól természetes interakciókra, nagy pontosságú kézjelenlétre és hosszú távú kényelemre tervezve.
Megragadni, elejteni, eldobni
Lépj kapcsolatba környezeteddel, tárgyakkal és személyekkel pont úgy, ahogy a való világban. A Valve Index® Játékvezérlők összetett érzékelőbemeneteket kombinálnak, hogy ügyesebb kezeket adjanak neked VR-ben, új interakciók, élmények és gesztusok széles skáláját oldva fel.
Természetes, közvetlen bevitel
A Valve Index játékvezérlők lehetővé teszik, hogy érte nyúlva közvetlenül megfogj egy tárgyat ahelyett, hogy absztrakciókra hagyatkoznál, mint amilyen egy ravasz. Mutasd fel két ujjadat „béke” jelet formálva, vagy ejts el tárgyakat egyszerűen szétnyitva az ujjaidat. Pont, mint a valóságban.
Érzékelők fúziója
Mindegyik játékvezérlő 87 érzékelőt használ a kézpozíció, ujjpozíciók, mozgás és nyomás követésére, hogy következtessen a felhasználó szándékára. Ezek a jelek, a finomhangolt szoftverekkel és algoritmusokkal kombinálva, jobban megértetik velünk, hogyan tartja és használja a játékos a játékvezérlőket.
Dobás
A természetes és pontos nyitott kezes dobás lehetővé tétele magas prioritást élvezett a csapatnál, és minden rendelkezésünkre álló érzékelőt kihasználtunk. Az optikai- és mozgásérzékelők adják a sebességet és röppályát, a kapacitív- és erőérzékelők segítenek megállapítani a kívánt elengedési pontot, finomhangolt algoritmusaink és szoftverünk pedig mindezt összehozza egy használható be- és kimenetté. A végeredmény egy intuitív és természetesnek érződő dobás.
Kő, papír, olló
Az alacsony késleltetésű ujjkövetés mélyebb beleélést, valamint gesztusok és az önkifejezés szélesebb skáláját segíti elő. Minden kéz más, így a játékvezérlő folyamatosan újrakalibrálja magát, hogy illeszkedjen kézméretedhez és változó bőrkapacitásodhoz.
Állítható és biztonságos
Kifejezetten nyílt kezes interakciókhoz és hosszabb játékmenetekhez tervezve.
Nyílt kezes interakciók
A kézpánt lehetővé teszi teljes kezed szétnyitását tárgyak elejtéséhez vagy eldobásához. A pánt könnyen rögzíthető és három ponton állítható, hogy a kézméretek széles skálájához illeszkedjen. Így a játékvezérlőd megtartása helyett figyelhetsz a játékra.
Hosszú távú kényelem
Mivel ezeket a játékvezérlőket nem fogod, hanem viseled, a játék során szüneteket tudsz tartani, teljesen ellazítva kezeidet, mivel nem kell folyamatosan markolni a játékvezérlőket. Ahogy a Valve Index minden hardvere esetében, a játékvezérlő pántja is antimikrobiális, nedvszívó és könnyen tisztítható anyagból készült.
Steames játékok
Minden VR-játék remekül működik az Index Játékvezérlőkkel szokványos vezérlés használatával alapesetben is. A fejlesztés során együttműködtünk a VR fejlesztőközösséggel, és sokan végeztek fejlesztéseket, hogy megjelenésekor kihasználják az új játékvezérlőt.
Böngéssz új és frissített játékokat a Valve Indexhez.
Technikai adatok
Bevitelek
„A” gomb, „B” gomb, rendszer gomb, ravasz, irányítókarok, erőérzékelős érintőgomb, markolat erőérzékelő, ujjkövetés és inerciális mérőrendszer (IMU).
Ergonómia
Forgócsapos állítható csuklópánt, antimikrobiális textil.
Csatlakozás
USB-C, vezeték nélkül 2,4 GHz
Visszajelzés
HD LRA
Akkumulátor-élettartam
Több mint hét óra.
Töltés
900mA-es gyorstöltés, 1100mAh kapacitású Li-Ion polimer akkumulátor.
Követés
SteamVR 1.0 és 2.0 bázisállomásokkal kompatibilis SteamVR 2.0 érzékelők.