Fejszett
Első a valószerűség
Kitoltuk a kép, hangzás és ergonómia határait, hogy kategóriájában a legjobb VR élményt hozzuk létre.
„Elképesztő kijelző”
Venture Beat
A látvány tisztasága nem csak panelfelbontás kérdése. Több tényező járul hozzá, milyen tisztán és kényelmesen látod a részleteket VR-ben.
Optimalizált képpontelrendezés
A fejszett kettős 1440 x 1600 képpontos RGB LCD-je 50%-kal több alpixelt biztosít, mint az OLED, nagyobb élességet eredményezve ugyanakkora képalkotási költség mellett. Továbbá, a kitöltési tényezője háromszor jobb az OLED-nél, jelentősen csökkentve a „szúnyoghálós ajtó” hatást.
Nagyobb képkockaszám
A Valve Index® fejszett 120 Hz-en működik, teljes visszafelé kompatibilitással 90 Hz-hez, valamint egy kísérleti 144 Hz-es móddal. A magasabb képfrissítés javítja a valószerűséget és látáskényelmet, hosszabb és kellemesebb játékmeneteket téve lehetővé.
Nagyon rövid utókép
A Valve Index kijelzőinek csökkentett, (képkockaszámtól függően) 0,33 ms és 0,53 ms közti megvilágítási ideje van, ami lehetővé teszi, hogy a kép ugyanolyan éles maradjon, amikor a fejed mozog, mint amikor mozdulatlanul állsz. Ez ötszörös javulás az első generációs PC-s VR HMD-khez képest.
Láss többet, mint korábban bármikor
A finomhangolt lencsék a legtisztább, legszélesebb látóteret adják a szem teljes mozgástartományában.
Optimalizált látómező
A látómező javításának legjobb módja a lehető legközelebb tenni az optikát a szemhez. A fizikailag állítható pupillaközi távolság (IPD) és szemtér (a lencse távolsága a szemtől) lehetővé teszi a látómező arcodhoz optimalizálását. E funkciókkal, valamint a kételemű lencsékkel és a döntött optikával ez a fejszett átlagos felhasználóknál 20°-kal nagyobb látómezőt ad, mint a HTC Vive.
Kételemes lencsék
A Valve Index fejszettbe épített egyedi lencsék maximalizálják a látómezőt a széltől szélig élesség feláldozása nélkül. A magas geometriai stabilitás lehetővé teszi, hogy a szemeiddel (és ne csak a fejeddel) is körülnézhess a jelenetben minimális alaktorzulás mellett.
Döntött optika
Ahelyett, hogy a felhasználó szemtengelyére merőlegesen lennének rögzítve, a fejszett kijelzői öt fokkal kifelé dőlnek. Ez javítja a külső látószöget, közben egyensúlyba hozva a belső látószöget.
„Bumm! Erőteljes, testes hangzás.”
Innovatív, fület nem érintő hangrendszer, átélhetőségre és kényelemre optimalizálva.
Fület nem érintő átélhetőség
A hangok megtapasztalásának természetesebb módjaként tervezve az Index fejhallgatók nem érintik a fület, így a hang szabadon terjedhet, kölcsönhatásba lépve fejed és füled geometriájával. Ezzel a fülhallgató kialakítással úgy érezheted, hogy a hangok kívülről érkeznek, mintha a virtuális hangforrások a téged körülvevő környezetből szólnának, nem pedig a fejed belsejéből.
Kényelem hosszú játéknál is
A fizikai érintkezés hiánya miatt nem melegít annyira, és hatalmas mértékben növeli a kényelmet, bármilyen hosszan is játszol. Mindkét hallgató helyzete állítható is, így minden fejnél az ideális hangzási pontba mozgathatók.
Közeli gerjesztésű síklapos hangszórók
A kompozit méhsejt-paneles hangszórók a Valve Indexben majdnem 180 fokos szóródási mintában adják le teljes frekvenciatartományukat. Ez lehetővé teszi, hogy a lehető legváltozatosabb fül- és fejformákhoz illeszkedjünk a hangminőség feláldozása nélkül.
Kényelem mindenkinek
Ergonomikusra tervezve bármilyen fejhez és archoz.
Fejhez állíthatóság
A Valve Indexet fejméretedhez, arcszögedhez és fülhelyzetedhez tudod állítani, majd finomhangolhatod a látványélményt a pupillatávolság és szemtér állításával.
Antimikrobiális szövet
A fejeddel és arcoddal érintkező puha felületek magas minőségű antimikrobiális szövetből készültek, ami puha érzést ad és könnyen tisztítható. Az ergonomikus tervezésű párnázás miatt a nyomás egyenletesen és kényelmesen oszlik el.
Gyorsan cserélhető arcpárnák
A fejszett arcpárnája a mágneses rögzítésnek köszönhetően levehető a könnyű tisztítás és csere érdekében. Támogatjuk az utángyártott módosításokat és megoldásokat, és hamarosan közzé fogjuk tenni az arcpárnák műszaki adatait.
Specifikációk hamarosan
Alkotók tervezték, alkotóknak
Alkotókból és barkácsolókból álló cég vagyunk. Gondunk volt rá, hogy legyen lehetőség a kísérletezésre és játszadozásra.
Kamerák
A Valve Index HMD térhatású, globális záras RGB kamerákkal rendelkezik, amelyek számítógépes látáshoz készültek, lehetővé téve olyan alkalmazásokat, mint a magas minőségű térhatású átengedés. Izgatottan várjuk, mit alkot vele a komputervizuális közösség.
Mintaprogramok hamarosan
Elülső bővítőfoglalat
Az „orrcsomagtartónak” becézett elülső rekesz A-típusú USB 3.0 csatlakozóval rendelkezik, ami kifejezetten bütykölőknek és alkotóknak készült. A specifikációk és részletek hamarosan érkeznek.
Specifikációk hamarosan
Steam
A Steam a tökéletes hely játékokkal játszani, játékokról beszélgetni és játékokat készíteni. Mint mindig, a Steam hardverfüggetlen; nem hiszünk abban, hogy tartalmadnak a fejszettedhez kellene kötődnie. Bármely tartalom, amit a Steamen vásároltál HTC Vive, HTC Vive Pro, Oculus Rift vagy Windows Mixed Reality fejszettedhez, működni fog a Valve Indexszel, és fordítva.
Tudj meg többet a Steamről
Technikai adatok
Kijelzők
Dupla 1440 x 1600-as LCD, pixelenkénti teljes RGB-színskála, ultra rövid utánfénylésű háttérvilágítás (0,33 ms 144Hz-en).
Képkockaszám
80/90/120/144 Hz
Optika
Kettős elemes, döntött lencsekialakítás.
Látómező (FOV)
Az optimalizált szemtér-beállítás jellemzően 20º-kal nagyobb látóteret tesz lehetővé, mint a HTC Vive esetében.
Pupillaközi távolság (IPD)
58 mm és 70 mm közötti fizikai állíthatóság.
Ergonómiai állíthatóság
Fejméret, szemtér (látómező), pupillaközi távolság (IPD), fejhallgatóhelyzet. A hátsó szűkítő adapter tartozék.
Csatlakozás
5 méteres kábel, 1 méteres, biztonsági, háromágú csatlakozóval (USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V táp).
Követés
SteamVR 1.0 és 2.0 bázisállomásokkal kompatibilis SteamVR 2.0 érzékelők.
Hang
Beépített; 37,5 mm-es fület nem érintő kiegyenlített módú sugárzók (BMR), 40 Hz - 24 kHz frekvenciatartomány, 6 ohm impedancia, 98,96 dB hangnyomás 1 cm távolságban.
3,5 mm-es külső fejhallgató-kimenet.
Mikrofon
Kettős mikrofontömb, frekvenciaátvitel: 20 Hz-24 kHz, érzékenység: -25 dB FS/Pa @ 1 kHz.
Kamerák
Térhatású, 960 x 960 képpont, globális záras, RGB (Bayer).