コントローラ
VR世界で手を再現
より自然な使用感、手の再現性、そして長時間の使い心地を実現するため、一から設計されました。
つかむ、落とす、投げる
現実の世界と同じように、環境、物、人との交流ができます。Valve Indexコントローラは、複雑なセンサー入力を組み合わせ、VR空間でさらに優れた手の動きを可能にし、様々な新しいインタラクション、経験、ジェスチャーをお届けします。
自然な直接入力
VALVE INDEXコントローラーでは、トリガー操作による疑似的な動作でなはく、直接物体に手を伸ばし、掴むことができます。指を2本立ててピースサインを出す、手を開いて物を落とすなど…現実世界と同じです。
センサーフュージョン
左右各コントローラに87のセンサーを搭載し、手の位置や指の位置、動き、圧力を測定し、ユーザーの意図をVRに反映させます。全ての信号と、微調節されたソフトウェアとアルゴリズムによって、プレイヤーの手の動きをより精確に判定します。
投げる
チームにとって、手を開いて投げる動作を自然に正確に再現することはとても重要だったので、使える限りのセンサーを駆使しました。光学センサーとモーションセンサーが速度と軌跡を、静電容量式センサーと力覚センサーが意図した解放点を割り出します。更に当社で徹底的に調整したアルゴリズムとソフトウェアがすべてを取り込んで有効な入力/出力に変換します。その結果、投げるという動作を直感的で自然に再現することができました。
グー、チョキ、パー
同じ手は一つとして存在しません。Valve Indexコントローラは手のサイズ、皮膚の静電容量の変化に合わせて、絶えず再調整します。 低遅延の指追跡が、より深い没入感と幅広いジェスチャー表現を提供します。
調節自在で手にフィット
特に、手を開いての動作と長時間のプレイセッションに対応できるよう設計しました。
手を開いた動作
調整可能なハンドストラップを採用し、手を開いて物体を落としたり投げたりできるようになりました。色々なサイズの手にフィットするように3点で簡単に調節可能です。安定感のあるストラップのサポートで握ることから解放されるため、VRに集中できます。
長期間でも快適
装着するコントローラーは握り続ける必要がないため、VRセッション中にも手のひらをリラックスさせ、休憩をとることができます。他のValve Indexハードウェアと同様、ストラップの素材は、抗菌性・吸湿発散性を持ち、お手入れも簡単です。
Steamタイトル
すべてのVRタイトルは、デフォルトで標準コントロールを使用しているIndexコントローラで正常に機能します。Valveは研究開発の段階から、VR開発者コミュニティと協力してきました。そして、多くの開発者が新しいコントローラのローンチに合わせたアップデートを行いました。
Valve Index用にアップデートされたゲームや新しいゲームはこちら。
技術仕様
入力
Aボタン、Bボタン、システムボタン、トリガー、サムスティック、力覚センサー付きトラックボタン、グリップ力センサー、フィンガートラッキング、IMU
人間工学
ピボット付きの調整可能なストラップ、抗菌加工の生地
接続
USB-C、2.4GHzワイヤレス
ハプティクス
HD LRA
バッテリー持続時間
7時間以上
充電
900mAの高速充電、1100mAhリチウムイオンポリマー電池
トラッキング
SteamVR 1.0および2.0ベースステーションと互換性のあるSteamVR 2.0センサー