Controllers

Jouw handen, in VR

Helemaal opnieuw ontworpen om natuurlijke invoer, precieze plaatsing van de hand en langdurig comfort mogelijk te maken.

Vastpakken, loslaten, gooien

Interageer met je omgeving, met objecten en met mensen net zoals je dat in de echte wereld doet. De Valve Index®-controllers combineren complexe sensorinvoer om je slimmere VR-handen te geven en ontgrendelen hierdoor een breed scala aan nieuwe interacties, ervaringen en gebaren.

Natuurlijke, directe invoer

Met Valve Index-controllers kun je direct naar een object reiken en het oppakken, in plaats van op abstracte opdrachten te vertrouwen. Vorm een vredesteken met je vingers of laat objecten vallen door je hand te openen, net als in het echte leven.

Sensorveelvoud

Elke controller gebruikt 87 sensoren om de handpositie, vingerpositie, beweging en druk te volgen om de bedoeling van de gebruiker te bepalen. Al deze signalen in combinatie met geoptimaliseerde software en algoritmen geven ons een beter begrip van hoe een speler de controllers vasthoudt en gebruikt.

Gooien

Voor het team was het erg belangrijk om natuurlijk en nauwkeurig gooien mogelijk te maken. We hebben dan ook elke sensor gebruikt die we tot onze beschikking hadden. Optische en bewegingssensoren berekenen de snelheid en capacitieve en krachtsensoren helpen het punt van loslaten te bepalen. Onze afgestelde algoritmen en software brengen dit vervolgens samen in bruikbare in- en uitvoer. Het eindresultaat is een intuïtieve en natuurlijke gooi.

Steen, papier, schaar

Vingervolging met lage latentie zorgt voor een diepere immersie en een breed scala aan gebaren en uitdrukkingen. Elke hand is anders en daarom kalibreert de controller zichzelf constant opnieuw om zich aan te passen aan je handgrootte en veranderende elektrische huidcapaciteit.

Aanpasbaar en veilig

Speciaal ontworpen voor interacties met open handen en langere speelsessies.

Interacties met open hand

Met de handband kun je je hele hand openen om een object te laten vallen of weg te gooien. Deze band zorgt voor zekerheid bij het dragen en is probleemloos aan drie punten vast te zetten, waardoor de controller bij verschillende handgroottes past. Je kunt je hierdoor volledig op het spel richten.

Langdurig comfort

Aangezien je deze controller draagt in plaats van vasthoudt, kun je tijdens een speelsessie pauze nemen en je handen ontspannen - je hoeft de controller immers niet altijd in je handen te houden. Zoals bij alle Valve Index-hardware zijn de controllerbanden gemaakt van antimicrobiële en vochtabsorberende stof die gemakkelijk te reinigen is.

“Een belangrijke stap voor interactie met VR”

Gamasutra

Standaard spelinvoer

Met een volledig arsenaal aan knoppen, trekkers en analoge knoppen zullen al je Steam-titels gewoon werken. Met het nieuwe SteamVR-invoersysteem kunnen ontwikkelaars en spelers de besturing voor elk spel met elke controller aanpassen en opnieuw indelen.

Knijpbaarheid

Het hoofddeel van de controller is je greepinvoer met ingebouwde krachtsensoren die een breed scala aan krachten herkennen, van een lichte aanraking tot een ferme kneep. Dit verbetert niet alleen de natuurlijke handelingen zoals het oppakken en weggooien van objecten, maar introduceert tevens nieuwe interacties als knijpen en verpulveren. Als een ontwikkelaar of speler de greep liever als binaire knop wil gebruiken, kan dit met haptische uitvoer.

Volgknop

De ovale knop aan de voorzijde heeft kracht- en capacitieve sensoren zodat het als trackpad, scrollwiel of simpele, grote binaire knop met haptische feedback kan worden gebruikt. De krachtsensor staat analoge handelingen toe, zoals knijpen of indrukken.

Steam-titels

Alle VR-titels werken met de standaardbesturing van de Valve Index-controllers. Tijdens de onderzoeks- en ontwikkelingsfase hebben we met de community van VR-ontwikkelaars samengewerkt en vele ontwikkelaars hebben aanpassingen gemaakt om direct na de lancering van de nieuwe controllers te kunnen profiteren.

Blader door nieuwe en bijgewerkte spellen voor de Valve Index.

Technische specificaties

Invoer

A-knop, B-knop, systeemknop, trekker, analoge stick, volgknop met krachtsensor, greepkrachtsensor, vingervolging, IMU

Ergonomie

Verstelbare band met scharnierpunt, antimicrobiële stof

Verbindingen

USB-C, 2,4 GHz draadloos

Haptische feedback

HD LRA

Batterijduur

Meer dan 7 uur

Opladen

Lithium-ion-batterij met een capaciteit van 1100 mAh en snelladen met 900 mA

Volging

SteamVR 2.0-sensoren, compatibel met basisstations voor SteamVR 1.0 en 2.0

Valve Index®

Los of als complete set verkrijgbaar in de Steam-winkel.