Kontrolery
Twoje ręce w wirtualnej rzeczywistości
Zaprojektowane, by umożliwić intuicyjną interakcję, precyzyjne odwzorowanie rąk oraz długotrwałą wygodę.
Chwytaj, upuszczaj, rzucaj
Interakcja z otoczeniem, obiektami i ludźmi tak jak w rzeczywistości. Kontrolery Valve Index® przetwarzają zaawansowane dane sensoryczne, by zaoferować ci dokładniejsze odwzorowanie rąk w VR i umożliwić całą gamę nowych interakcji, doświadczeń i opcji wyrażenia siebie.
Intuicyjne, bezpośrednie sterowanie
Kontrolery Valve Index pozwalają ci na wyciągnięcie ręki i bezpośrednie chwycenie obiektu w przeciwieństwie do korzystania z czegoś tak abstrakcyjnego jak przyciski. Pokaż pacyfkę dwoma palcami albo upuść obiekt zwyczajnym otwarciem ręki. Tak jak w rzeczywistości.
Kombinacja czujników
Każdy kontroler korzysta z 87 czujników, by śledzić pozycję ręki i palców, a także ruch i nacisk, by określić zamiary użytkownika. Wszystkie te sygnały w połączeniu z dostrojonym oprogramowaniem i algorytmami dają nam lepszy obraz tego, jak gracz trzyma i używa kontrolerów.
Rzucanie
Umożliwienie precyzyjnego rzucania przy pomocy otwartej ręki miało wysoki priorytet dla naszego zespołu i wykorzystaliśmy w tym celu każdy dostępny sensor. Czujniki optyczne oraz ruchu odpowiadają za prędkość oraz trajektorię, z kolei czujniki pojemnościowe i nacisku pomagają określić pożądany punkt zwolnienia, a dostrojone algorytmy i oprogramowanie łączą to w jedną całość. Rezultatem jest intuicyjny i naturalnie odwzorowany rzut.
Kamień, papier, nożyce
Śledzenie palców o niskim opóźnieniu zapewnia głębszą immersję i szeroki zakres gestów i ekspresji. Każda dłoń jest inna, więc kontroler podlega nieustannej rekalibracji, by dopasować się do rozmiaru twojej dłoni oraz zmiennej pojemności elektrycznej skóry.
Wygodne i bezpieczne
Ergonomia specjalnie zaprojektowana z myślą o interakcjach otwartymi rękami i długiej rozgrywce.
Interakcje otwartą ręką
Opaska pozwala całkowicie otworzyć rękę, aby upuścić lub rzucić dany przedmiot. Łatwo ją dostosować. Można wyregulować ją w trzech miejscach, dzięki czemu pasuje do większych i mniejszych dłoni. Pozwoli ci to skoncentrować się na grze, bez obaw o to, że możesz upuścić kontroler.
Długotrwała wygoda
Z racji tego, że te kontrolery się nosi, a nie trzyma, podczas sesji grania możesz zrobić sobie przerwę – możesz w pełni rozluźnić ręce, gdyż nie muszą one ciągle trzymać kontrolerów. Tak jak w przypadku innych urządzeń Valve Index, opaski tych kontrolerów są wykonane z chłonącego wilgoć materiału antybakteryjnego, który łatwo wyczyścić.
Tytuły na Steam
Wszystkie tytuły VR będą świetnie działać z kontrolerami Valve Index z domyślnym wykorzystaniem standardowej konfiguracji. Współpracowaliśmy w fazie badawczo-rozwojowej ze społecznością producentów gier VR i wielu z nich zaktualizowało swoje gry, by mogły w pełni wykorzystać nowe kontrolery po ich wydaniu.
Przeglądaj nowe i zaktualizowane gry dla Valve Index.
Dane techniczne
Sterowanie
Przycisk A, przycisk B, przycisk System, spust, drążek, przycisk Track z czujnikiem nacisku, czujnik nacisku chwytu, śledzenie palców, IMU
Ergonomia
Regulowane zapięcie ze sworzniem, materiał antybakteryjny
Połączenia
USB-C + bezprzewodowe 2,4 GHz
Drgania
HD LRA
Czas pracy baterii
Ponad 7 godzin
Ładowanie
Szybkie ładowanie o natężeniu 900 mA, polimerowy akumulator litowo-jonowy 1100 mAh
Śledzenie
Czujniki SteamVR 2.0 kompatybilne ze stacjami bazowymi SteamVR 1.0 oraz 2.0