Controles

As suas mãos, na realidade virtual

Projetados do zero para permitir interações naturais, presença manual de maior fidelidade e conforto de uso.

Pegue, solte, lance

Interaja com o ambiente, objetos e pessoas como no mundo real. Os controles do Valve Index elevaram a tecnologia para fornecer uma interação manual ainda melhor, liberando uma série de novas interações, experiências e expressões.

Interação natural e direta

Os controles do Valve Index permitem interagir e pegar objetos diretamente, ao invés de depender de abstrações como gatilhos. Faça o sinal da paz levantando dois dedos e solte objetos abrindo a sua mão. Como na vida real.

Fusão de sensores

Cada controle usa 87 sensores para determinar a interação do usuário, rastreando a posição da mão e dos dedos, além do movimento e pressão. Todos esses sinais combinados a softwares e algoritmos refinados dão um melhor entendimento de como o jogador está segurando e usando os controles.

Lançamento

Permitir o gesto de "jogar" com a mão aberta de forma natural e precisa era uma das prioridades da equipe, e para isso usamos todos os sensores à disposição. Sensores ópticos e de movimento indicam a velocidade e trajetória, sensores capacitivos e de força ajudam a determinar o ponto de lançamento desejado, e os nossos algoritmos e softwares refinados reúnem tudo em um sistema de entrada e saída de fácil utilização. O resultado? Um lançamento intuitivo e natural.

Pedra, papel e tesoura

O rastreamento de dedos de baixa latência fornece uma imersão mais profunda, com uma série de gestos e expressões. Cada mão é diferente, então o controle é constantemente recalibrado para uma adaptação dinâmica em cada mão.

Ajustáveis e seguros

Planejados especificamente para interações com mão aberta e longas sessões de jogo.

Interações com a mão aberta

A faixa manual permite que o usuário abra a sua mão completamente para largar ou jogar um objeto. Essa faixa é fácil de prender e possui três pontos para ajustar-se a diferentes mãos. Assim, você pode focar no jogo ao invés de em segurar o seu controle.

Conforto duradouro

Já que é possível vestir os controles em vez de segurá-los, você pode fazer intervalos durante uma sessão e relaxar suas mãos completamente porque não precisa segurar os controles constantemente. Assim como os demais hardwares do Valve Index, as faixas do controle são feitas de tecido antimicrobiano, absorvente e de fácil limpeza.

"Um passo importante para a interação em realidade virtual"

Gamasutra

Entradas padrões de jogos

Todos os seus jogos preferidos do Steam funcionarão sem problemas com o complemento completo de botões, gatilhos e alavancas analógicas. Com o novo sistema de entradas do SteamVR, desenvolvedores e jogadores podem re-vincular e customizar os controles de qualquer jogo para qualquer controle de RV compatível.

Sensores de força

O corpo de cada controle detecta a sua empunhadura com sensores de força integrados e ajustados para detectar uma grande variedade de forças, desde um leve toque até um aperto firme. Isso não só melhora ações naturais como pegar e jogar objetos, mas também introduz novas interações como apertar e esmagar. Se um desenvolvedor ou jogador preferir que o botão traseiro se comporte como um botão binário, basta usar a saída háptica.

Botão Track

O botão oval no centro tem sensores de força e capacitativos e pode ser usado como um trackpad, um botão de rolagem ou simplesmente como um botão binário sensorial. O sensor de força permite ações analógicas como pinçar e apertar.

Títulos do Steam

Todos os títulos de realidade virtual no Steam funcionam com os controles do Valve Index por padrão, mas estamos trabalhando junto à comunidade de desenvolvedores de RV e vários já atualizaram os seus jogos para usar os recursos únicos dos novos controles no lançamento.

Entre tais títulos, estão:

Especificações técnicas

Formas de entrada

Botão A, botão B, botão de sistema, gatilho, alavanca analógica, botão track com sensor de força, sensor de força de empunhadura, rastreamento de dedos, unidade de medição inercial (IMU)

Ergonomia

Faixa ajustável com pivô, tecido com tecnologia antimicrobiana

Conexões

USB tipo C, sem fio (2,4 GHz)

Háptica

Atuadores lineares de alta definição

Duração da bateria

Mais de 7 horas

Carregamento

Bateria de polímeros de Li-Ion com capacidade de 1.100 mAh e carregamento rápido de 900 mA

Rastreamento

Sensores SteamVR 2.0, compatíveis com estações-base 1.0 e 2.0

Valve Index

Disponível separadamente ou em um kit completo na loja Steam.