Headset
Fidelidade em primeiro lugar.
Levamos tecnologias audiovisuais e ergonômicas a um novo patamar para criar uma experiência de realidade virtual de alto nível.
"Uma qualidade de imagem impressionante"
Venture Beat
O headset possui maior nitidez, que vai além de um simples aumento de resolução. Vários atributos determinam a clareza e conforto em que se vê detalhes em movimento.
Disposição de pixels otimizada
Duas telas de LCD com resolução 1440x1600 e subpixels RGB completos = 50% mais subpixels que telas de OLED. Um fator de preenchimento 3x maior em relação a telas de OLED resulta em um efeito "rede" reduzido.
Maior frequência de atualização
As telas se atualizam a 120 Hz, sendo retrocompatíveis com 90 Hz e com um modo experimental de 144 Hz. Frequências maiores oferecem melhor fidelidade e conforto visual, resultando em experiências mais confortáveis em longas sessões de jogo.
Persistência de imagem baixíssima
O painel do Valve Index tem um período de iluminação reduzido de 0,330 ms a 0,530 ms (dependendo da frequência), o que permite nitidez de imagens mesmo em movimento — um aprimoramento de até 5 vezes em relação aos dispositivos de RV para computadores de primeira geração.
Veja o mundo virtual como nunca tinha visto antes
Lentes calibradas oferecem uma visão clara e ampla, não importa para onde olhe.
Campo de visão otimizado
A melhor forma de aumentar o campo de visão é aproximar as lentes o máximo possível dos olhos. Ajuste as distâncias interpupilar e ocular (distância da lente para o olho) para que tenha o campo de visão mais adequado ao seu rosto. O Valve Index oferece, em média, um campo de visão 20° maior que o do HTC Vive.
Lentes de dois elementos
As lentes sob medida do headset do Valve Index maximizam o campo de visão sem sacrificar a nitidez nas bordas. A elevada estabilidade geométrica permite ver claramente o que se passa só com os olhos (sem precisar mexer a cabeça), com pouca distorção.
Lentes inclinadas
As telas do headset são instaladas de forma inclinada, sem estarem perpendiculares aos olhos do usuário. Uma inclinação de 5 graus equilibra os campos de visão interior e exterior.
" Bum — Som potente e encorpado"
Os inovadores fones de ouvido externos foram otimizados para imersão e conforto.
Imersão extra-auricular
Planejadas para fornecer uma experiência sonora mais natural, as saídas de som do Valve Index não encostam nas orelhas, então o som não se modifica de acordo com o formato de cada orelha. Com essa imersão extra-auricular, o áudio parece vir do ambiente ao seu redor — e não de dentro da sua cabeça.
Conforto para longas sessões
A falta de contato físico resulta em menos calor e um grande ganho de conforto, independentemente do tempo de uso. Cada saída de som é ajustável e pode ser movida para o posicionamento perfeito em cada cabeça.
Saídas de som planas de curtíssimo alcance
Os drivers de saída de som com painéis alveolares do Valve Index garantem um alcance de frequência completa com um padrão de dispersão próximo a 180 graus. Isso permite que acomodemos a maior variedade possível de formatos de orelhas e cabeças sem perder a qualidade do som.
Conforto para todos
Design ergonômico para todas as cabeças e rostos.
Ajustes para qualquer cabeça
É possível ajustar o Valve Index para todos os tamanhos de cabeça, ângulos faciais e posições de orelhas. Aprimore ainda mais a sua experiência visual ajustando as distâncias interpupilar e ocular.
Tecido antimicrobiano
A superfície macia que se encaixa na cabeça é feita com um tecido antimicrobiano de alta qualidade, macio e de fácil limpeza. O seu preenchimento ergonômico resulta em uma distribuição de pressão uniforme e confortável.
Almofadas faciais de troca rápida
A tira para o rosto deste headset possui ímãs que permitem uma rápida remoção para limpeza. Encorajamos soluções de terceiros e em breve forneceremos especificações para essas almofadas faciais.
(Especificações em breve)
Projetado por criadores, para criadores
Somos uma empresa de modders e criadores. Nos certificamos de deixar espaço para testar coisas novas.
Câmeras
O headset do Valve Index inclui câmeras com obturador global e som estéreo feitas para visão computacional, permitindo que aplicativos como áudio estéreo de alta qualidade sejam transmitidos. Estamos ansiosos para ver o que a comunidade de visão computacional criará.
Código de exemplo disponível em breve
Conector frontal para expansão
Carinhosamente apelidado de Frunk, o compartimento frontal inclui uma porta USB 3 tipo A especificamente feita para curiosos e criativos. Especificações e detalhes serão fornecidos em breve.
Especificações em breve
Steam
O Steam é o destino definitivo para jogar, criar e conversar sobre jogos. Como sempre, o Steam valoriza a liberdade de hardware: não acreditamos que seu conteúdo deveria estar preso ao seu headset. Qualquer conteúdo que você compra no Steam para o seu headset HTC Vive, Oculus Rift ou Windows Mixed Reality funciona com o Valve Index e vice versa.
Saiba mais sobre o Steam.
Especificações técnicas
Telas
LCD, 1440 x 1600 pixels para cada olho, RGB total por pixel e 0,330ms de persistência a 144Hz
Taxa de quadros
80/90/120/144 Hz
Lentes
Lentes inclinadas e com dois elementos
Campo de visão
O ajuste otimizado do alívio dos olhos proporciona uma experiência com 20º a mais do que o HTC Vive
Distância interpupilar
Ajuste analógico de 58mm a 70mm
Ajustes ergonômicos
Tamanho da cabeça, alívio dos olhos (campo de visão), posição sonora. Adaptador de headset posterior incluído.
Conexões
Cabo de 5m com 1m de conector triplo com USB 3.0 tipo C, DisplayPort 1.2 e de alimentação (12V)
Rastreamento
Sensores SteamVR 2.0, compatíveis com estações-base 1.0 e 2.0
Áudio
Integrados: radiadores de modo equilibrado (BMR) extra-auriculares de 37,5 mm, frenquência de resposta: 40 Hz - 24 KHz, impedância: 6 Ohm e nível de pressão sonora (SPL): 98,69 dBSPL a 1 cm.
Saída auxiliar de headphone 3,5 mm
Microfone
Matriz de microfones dupla, frequência de resposta: 20 Hz - 40 KHz e sensibilidade: -25 dBFS/PA a 1 kHz
Câmeras
Estéreo 960 X 960 pixels, obturador global, RGB (Bayer)