Visão aprofundada

Olá! Nesta página pretendemos partilhar uma série de artigos sobre o Valve Index. Para começar, vamos falar sobre campo de visão (FOV) e teremos mais informações sobre extensibilidade, personalização, lentes e nitidez em breve.

Campo de visão (FOV)

Quando decidimos criar o headset do Valve Index, um dos nossos objetivos principais foi melhorar a fidelidade geral da experiência de realidade virtual, começando pelas questões audiovisuais e de ergonomia, a qualidade da deteção de movimentos, etc. Ler mais

Extensibilidade
e personalização

We've released CAD for components of all three primary products in the Valve Index VR system under a Creative Commons license. The files are hosted on a GitHub repository. This includes CAD files we believe will be useful for makers and modders of all types, including important info on the "Frunk". Ler mais

Altifalantes para os ouvidos - Pesquisa, design e evolução

Os altifalantes do Valve Index foram otimizados para os objetivos empíricos específicos da realidade virtual, o que fez com que o seu design divergisse de forma interessante do que é típico dos auscultadores que existem no mercado. Ler mais

Valve Index®

Artigos disponíveis separadamente ou num kit completo na Loja Steam.