Headset
Fidelidade em primeiro lugar.
Desenvolvemos tecnologias audiovisuais e ergonómicas para criarmos a melhor experiência de realidade virtual.
“Uma qualidade de imagem impressionante”
Venture Beat
Clareza visual não é apenas uma questão de resolução. Há vários atributos que determinam com que clareza e conforto consegues ver detalhes na realidade virtual.
Disposição de pixels otimizada
Os dois ecrãs LCD RGB de resolução 1440x1600 do headset oferecem 50% mais subpixels do que ecrãs OLED, resultando numa maior nitidez com o mesmo custo de renderização. Além disso, o fator de preenchimento é três vezes melhor do que em ecrãs OLED, resultando num efeito de "rede" reduzido.
Taxas de frames mais altas
Os ecrãs atualizam-se a 120 Hz e são totalmente retrocompatíveis com 90 Hz e um modo experimental de 144 Hz. Tanto o modo de 120 Hz como o de 144 Hz oferecem um melhor conforto visual, fidelidade e latência.
Persistência extremamente baixa
Os ecrãs do Valve Index têm um período de iluminação reduzido de 0,330 a 0,530 ms (dependente da taxa de frames), permitindo que as imagens permaneçam nítidas mesmo durante movimento. Isto trata-se de uma nitidez cinco vezes melhor em comparação com headsets de realidade virtual de primeira geração para PC.
Vê mais do que nunca
Lentes calibradas proporcionam-te uma visão sempre ampla e clara, esteja para onde estiveres a olhar.
Campo de visão otimizado
A melhor maneira de melhorar o campo de visão é posicionando as lentes o mais perto possível dos olhos. Ajusta a distância interpupilar e o ponto de alívio dos olhos (a distância entre as lentes e os olhos) para otimizares o campo de visão para a tua cara. Com isto, e graças às lentes inclinadas de elemento duplo, este headset proporciona, em média, um campo de visão 20º maior do que o do HTC Vive.
Lentes de elemento duplo
As lentes feitas à medida para o headset do Valve Index maximizam o campo de visão sem sacrificarem a nitidez nas bordas. A elevada estabilidade geométrica permite-te ver claramente só com os olhos (sem ser preciso mexer a cabeça) quase sem distorção de formas.
Lentes inclinadas
Os ecrãs do headset têm uma inclinação de 5 graus, em vez de estarem perpendiculares aos olhos do utilizador. Isto melhora o campo de visão exterior e equilibra o interior.
“Boom — Um som potente e encorpado”
Uma solução de áudio externo otimizada para uma maior imersão e conforto.
Imersão sem tocar nas orelhas
Concebidos para proporcionar uma maneira mais natural de desfrutar do áudio, os altifalantes do Valve Index não tocam nas orelhas, permitindo que o som circule livremente e interaja com a forma das tuas orelhas e da tua cabeça. Com este tipo de altifalante, o áudio parece surgir do ambiente que te rodeia e não de dentro da tua cabeça.
Conforto durante sessões longas
Nenhum contacto físico significa temperaturas mais frescas e um maior conforto, independentemente de quanto tempo passares a jogar. Cada altifalante pode ser ajustado e movido para a posição perfeita de cada cabeça.
Altifalantes planos de curto alcance
Os transdutores dos altifalantes de painel alveolar integrados no headset do Valve Index proporcionam toda a sua frequência num padrão de quase 180 graus. Isto permite-nos acomodar praticamente todos os tamanhos possíveis de orelhas e cabeças sem prejudicar a qualidade do som.
Conforto para todos
Ergonomia concebida para todas as cabeças e faces.
Ajustes para qualquer cabeça
Podes ajustar o Valve Index para o tamanho da tua cabeça, ângulo da cara e posição das orelhas. Otimiza a tua experiência visual com ajustes à distância interpupilar e o ponto de alívio para os olhos.
Tecido antimicrobiano
As superfícies macias que tocam na cabeça e na cara são feitas de um tecido antimicrobiano de alta qualidade, macio para a pele e fácil de limpar. A ergonomia do forro resulta numa distribuição de pressão uniforme e confortável.
Almofadas faciais substituíveis
A junta facial deste headset possui uma interface magnética que permite limpá-la e substituí-la com facilidade. Encorajamos soluções e modificações de terceiros, e vamos em breve fornecer as especificações para estas almofadas faciais.
Especificações disponíveis em breve
Feito por criadores, para criadores
Somos uma empresa de modders e criadores. Certificámo-nos de que havia espaço de manobra para experimentar coisas novas.
Câmaras
O headset do Valve Index inclui câmaras estéreo RGB de obturador global, pensadas para visão computacional e aplicações como pass-through estéreo de alta qualidade. Mal podemos esperar para ver o que os entusiastas da área da visão computacional vão conseguir criar com elas.
Código de exemplo disponível em breve
Conector frontal para expansões
O compartimento frontal, conhecido como Frunk, possui uma porta USB 3 do tipo A e foi feito especificamente para curiosos e criativos. Especificações e detalhes serão fornecidas em breve.
Especificações disponíveis em breve
Steam
O Steam é o destino definitivo para jogar, criar e falar sobre jogos. Como sempre, o Steam apoia a compatibilidade com qualquer hardware e achamos que o teu conteúdo não deve estar limitado apenas a um headset específico. Todos os produtos que comprares no Steam para os teus headsets do HTC Vive, HTC Vive Pro, Oculus Rift ou Windows Mixed Reality irão funcionar com o Valve Index e vice-versa.
Fica a saber mais sobre o Steam
Especificações técnicas
Ecrãs
2 LCDs 1440 x 1600, RGB total por pixel e iluminação global de persistência ultra-baixa (0,330 ms a 144 Hz)
Taxa de frames
80/90/120/144 Hz
Lentes
Lentes inclinadas de elemento duplo
Campo de visão
Ajustar o ponto de alívio dos olhos proporciona, em média, um campo de visão 20º maior do que o do HTC Vive
Distância interpupilar
De 58mm a 70mm, ajuste manual
Ajustes ergonómicos
Tamanho da cabeça, alívio dos olhos, distância interpupilar, posição dos altifalantes. Adaptador posterior de cabeça incluído.
Conexões
Cabo de 5m com mais 1m de conector triplo (USB 3.0, DisplayPort 1.2, alimentação de 12V)
Deteção de movimentos
Sensores SteamVR 2.0, compatível com estações-base SteamVR 1.0 e 2.0
Áudio
Elementos integrados: Balanced Mode Radiators (BMR) externos de 37,5mm; Frequência de resposta de 40 Hz a 24 kHz; Impedância: 6 ohm; SPL: 98.96 dBSPL a 1cm.
Saída Aux de 3,5mm
Microfone
Microfone duplo; Frequência de resposta de 20 Hz a 24 kHz; Sensibilidade de -25dBFS/Pa a 1 kHz
Câmaras
Estéreo 960 x 960 pixels, obturador global, RGB (Bayer)