Шлем
Качество во главе
Наши разработки в сферах графики, звука и эргономики позволяют создать виртуальную реальность высшего класса.
«Потрясающий экран».
VentureBeat
Качество изображения зависит не только от высокого разрешения. Возможность видеть в виртуальной реальности чётко и комфортно складывается из нескольких факторов.
Оптимальное расположение пикселей
Два ЖК-дисплея RGB 1440х1600 имеют на 50% больше подпикселей, чем OLED-экраны, обеспечивая увеличенную резкость при тех же нагрузках. Степень заполнения в три раза выше, чем у OLED-экранов, поэтому пиксели заметны гораздо меньше.
Высокая частота кадров
Valve Index® работает при 120 Гц с полной обратной совместимостью до 90 Гц и при 144 Гц в экспериментальном режиме. Высокая частота кадров делает даже долгую игру заметно удобнее и реалистичнее.
Малое время отклика дисплея
Время отклика матрицы Valve Index составляет от 0,330 мс до 0,530 мс в зависимости от частоты кадров. Благодаря этому даже в движении изображение сохраняет чёткость в 5 раз лучше, чем первое поколение шлемов виртуальной реальности для ПК.
Увидьте больше, чем когда-либо
Высокоточные линзы обеспечивают высокую видимость и широчайший угол обзора.
Наилучший угол обзора
Лучший способ увеличить обзор — расположить оптику как можно ближе к глазам. Расстояние между зрачками и до линз регулируется аппаратно, позволяя установить оптимальный для вашего лица угол обзора. Благодаря этим возможностям и двухэлементным скошенным линзам средний угол обзора составляет на 20° больше, чем у HTC Vive.
Двухэлементные линзы
Особые линзы, встроенные в шлем Valve Index, обеспечивают максимальное поле зрения без искажений в смежных зонах. Высокая геометрическая стабильность позволяет оглядеться глазами (а не головой) с минимальным искажением форм.
Скошенное расположение
Экраны расположены не перпендикулярно взгляду пользователя, а под углом. Отклонение на 5° наружу улучшает внешний угол обзора, при этом балансируя внутренний.
«Бум — и мощный, насыщенный звук».
Инновационные внеушные динамики, созданные для погружения и удобства.
Внеушное погружение
Динамики созданы так, чтобы они не касались ваших ушей, а звук взаимодействовал с формой головы и наружного уха, отчего он воспринимается естественнее. Вам будет казаться, словно звуки исходят из окружения, а не звучат прямо у вас в голове.
Комфорт при долгом ношении
Прямого контакта нет — а значит, ушам прохладно и комфортно, сколько бы вы ни играли. Кроме того, расположение каждого динамика можно настроить именно под вашу голову.
Плоские динамики ближнего поля
Valve Index использует композитные динамики с сотовой оболочкой, рассеивающие полный частотный диапазон почти на 180 градусов. Такая аудиосистема подходит совершенно любой форме головы и уха без потери качества.
Удобство для всех
Шлем разработан для самых разных голов и лиц.
Подходит для любой головы
Подстройте шлем под свой размер головы, угол лица и расположение ушей, а чтобы изображение было оптимальным, отрегулируйте расстояние между зрачками и до линз.
Противомикробная ткань
Обшивка, касающаяся головы и лица, сделана из качественной противомикробной ткани. Она мягкая, и её легко чистить, а эргономичное расположение набивки позволяет равномерно распределить давление.
Заменяемые подкладки для лица
Лицевые подкладки крепятся на магниты, чтобы их было легко чистить и заменять. Мы одобряем изготовление модификаций или альтернатив для этих подкладок, так что по ссылке ниже вы найдёте их спецификацию.
Спецификация (скоро)
Создано творцами для творцов
В нашей компании любят создавать и изобретать. Мы сделали так, чтобы поэкспериментировать могли и пользователи.
Камеры
В шлеме Valve Index располагаются камеры с глобальным затвором, предназначенные, к примеру, для стереоскопического зрения высокого качества. Мы с нетерпением ждём творений от энтузиастов компьютерного зрения.
Шаблон кода (скоро)
Передний слот для расширений
Это отделение с разъёмом USB 3.0 типа A мы с нежностью называем «бардачком», и оно пригодится умельцам и творцам. Ниже вы найдёте его спецификацию и другую информацию.
Спецификация (скоро)
Steam
Steam — это превосходная платформа для игроков и разработчиков. Как всегда, Steam беспристрастен к оборудованию: мы считаем, что игры нельзя привязывать к определённому шлему. Все VR-продукты из Steam, совместимые со шлемами HTC Vive, HTC Vive Pro, Oculus Rift или Windows Mixed Reality, работают и с Valve Index — и наоборот.
Узнать больше о Steam
Технические характеристики
Экраны
2 ЖК-дисплея 1440x1600 пикселей на глаз
Полный диапазон RGB для каждого пикселя
Время отклика 0,330 мс при 144 Гц
Частота кадров
80/90/120/144 Гц
Оптика
Двухэлементные скошенные линзы
Угол обзора
При оптимальном расстоянии до линз угол обзора в среднем на 20° больше, чем у HTC Vive
Расстояние между зрачками (IPD)
Регулируется аппаратно от 58 до 70 мм
Настраиваемость
Размер головы, IPD, расстояние до линз, расположение динамиков. Включён адаптер держателя шлема.
Подключение
Кабель 5 м, отделяемый тройной адаптер 1 м. USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В
Отслеживание
Сенсоры SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями версий 1.0 и 2.0
Звук
Встроенный внеушный BMR-динамик 37,5 мм, диапазон частот 40–24000 Гц, импеданс 6 Ом, звуковое давление 98.96 дБ на расстоянии 1 см
Выход микрофона AUX 3,5 мм
Микрофон
Двойная микрофонная решётка, диапазон частот 20–24000 Гц, чувствительность -25 dBFS/Pa при 1000 Гц
Камеры
Две камеры 960 на 960 пикселей, глобальный затвор, RGB (фильтр Байера)