เครื่องสวมศีรษะ

คุณภาพต้องมาก่อน

เราสร้างสรรค์เทคโนโลยีภาพ เสียง และการยศาสตร์ เพื่อสร้างประสบการณ์ VR เหนือชั้นที่เยี่ยมยอดที่สุดในวงการ

“จอแสดงผลที่สวยงามชวนตะลึง”

Venture Beat

เครื่องสวมศีรษะของเราเพิ่มความคมชัดสูงสุด เราไม่ได้ปรับปรุงเฉพาะความละเอียดภาพเท่านั้น แต่เราได้รวบรวมปัจจัยหลายอย่างเข้าด้วยกัน เพื่อให้คุณสามารถเห็นทุกรายละเอียดของการเคลื่อนไหว

การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแผนผังพิกเซล

ด้วย ระบบ LCDs แบบคู่ สี 1440x1600 RGB ของเครื่องสวมศีรษะ ได้มอบค่าซับพิกเซลมากกว่า OLED ถึง 50% และส่งผลให้ความคมชัดของภาพดียิ่งขึ้น ณ ค่าเรนเดอร์เดียวกัน นอกจากนี้ แผงพื้นที่อัตราส่วนความไวแสงของพิกเซลเหล่านี้ มีคุณภาพดีกว่า OLED ถึงสามเท่า และนั่นก็หมายความว่าจะสามารถลดปรากฎการณ์ภาพ "มุ้งลวด" ได้ดีทีเดียว

อัตราเฟรมสูงกว่า

เครื่องสวมศีรษะ Valve Index® เดินเครื่องที่ 120Hz ด้วยความสามารถในการใช้ได้กับเครื่องรุ่นเก่าอย่างเต็มที่ที่ 90Hz เช่นเดียวกับโหมดทดลอง 144Hz อัตราเฟรมที่สูงขึ้นช่วยปรับปรุงความสมจริงและความสบายตา ช่วยให้สามารถเล่นได้สบายและนานยิ่งขึ้น

การต่อต้านต่ำสุด

จอแสดงผล Valve Index ได้ลดช่วงระยะแสงที่ 0.330 ถึง 0.530 มิลลิวินาที (อัตราเฟรมพึ่งพา), ช่วยให้ภาพคงความคมชัดเมื่อศีรษะของคุณเคลื่อนไหวในขณะที่คุณยืนนิ่ง การปรับปรุงนี้ดีขึ้นกว่า 5 เท่าของหน้าจอสวมศีรษะ VR สำหรับคอมพิวเตอร์รุ่นแรก

เห็นได้ชัดเจนมากขึ้น อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน

เลนส์ที่ได้รับการปรับแต่งมาแล้วเป็นอย่างดี นำเสนอภาพคมชัดที่สุดและมุมมองกว้างที่สุดสำหรับระยะสุดการเคลื่อนไหวสายตา

เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับระยะการมองเห็นในฉาก

วิธีที่ดีที่สุดในการปรับปรุงระยะการมองเห็นในฉากคือ การวางตำแหน่งออพติกให้ใกล้ตามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การปรับระยะทางกายภาพของ IPD (ระยะห่างระหว่างตา) และระยะห่างระหว่างตากับเลนส์ จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพระยะการมองเห็นในฉากสำหรับใบหน้าของคุณ ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ รวมทั้งการใช้เลนส์แบบคู่และออพติกแบบวางเอียง เครื่องสวมศีรษะนี้มอบระยะมองเห็นในฉากเพิ่มขึ้นถึง 20° ซึ่งมากกว่า HTC Vive สำหรับผู้ใช้โดยทั่วไป

เลนส์แบบคู่

เลนส์แบบกำหนดเองนี้สร้างไว้ภายในเครื่องสวมศีรษะ Valve Index ซึ่งช่วยเพิ่มระยะการมองเห็นในฉากให้สูงสุดโดยไม่สูญเสียความคมชัดภาพจากขอบถึงขอบ รูปทรงที่สมส่วนช่วยให้คุณสามารถมองไปรอบ ๆ ฉากได้โดยเพียงแค่ขยับดวงตา (ไม่ใช่แค่ขยับศีรษะของคุณ) และมองเห็นการบิดเบือนของรูปทรงน้อยที่สุด

ออพติกวางเอียง

แทนที่จะสร้างเส้นตั้งฉากสำหรับดวงตาของผู้ใช้ จอแสดงผลของเครื่องสวมศีรษะจะวางเอียงออกไป 5 องศา เพื่อช่วยปรับปรุงระยะการมองเห็นในฉากด้านนอก ในขณะที่พยายามปรับสมดุลระยะการมองเห็นในฉากด้านใน

“ตูม — เสียงอันทรงพลังเต็มพิกัด”

Road to VR

นวัตกรรมระบบเสียงแบบทาบบนหูช่วยเพิ่มการรับฟังให้ดื่มด่ำรอบด้านและสบายหูมากที่สุด

ดื่มด่ำกับเสียงแบบทาบบนหู

ออกแบบมาเพื่อรับประสบการณ์การได้ยินเสียงอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ลำโพงของ Index จะไม่สัมผัสใบหู เพื่อช่วยให้การกระจายเสียงเป็นไปอย่างอิสระและช่วยปรับให้เข้ากับรูปลักษณ์ของศีรษะและใบหูของคุณเอง การออกแบบหูฟังในรูปแบบนี้ จะช่วยให้การได้ยินเสียงมีความสมจริงมากยิ่งขึ้น - เสียงแห่งความเป็นจริงเสมือนที่ฟังดูแล้วเหมือนมาจากสิ่งแวดล้อมรอบตัว แทนที่จะเป็นเสียงมาจากในหัวของคุณเอง

ความสบายในระยะยาว

เมื่อไม่ได้สัมผัสบนใบหู นั่นหมายความว่าหูจะไม่ร้อนและทำให้เกิดความสะดวกสบายอย่างยิ่งในการสวมใส่ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมนานแค่ไหน และคุณยังสามารถปรับตำแหน่งของลำโพงทุกตัวให้เข้าได้กับศีรษะทุกรูปแบบ

แผงลำโพงแบบเรียบใกล้หูเป็นพิเศษ

ไดรเวอร์ของส่วนประกอบลำโพงแบบแผงรังผึ้งของ Valve Index มอบช่วงความถี่แบบเต็มรูปการกระจายทั่วถึง 180 องศา และช่วยในการรองรับลักษณะของศีรษะและใบหูที่แตกต่างกันไป โดยไม่ลดทอนคุณภาพเสียง

สะดวกสบายสำหรับทุกท่าน

การออกแบบทางการยศาสตร์สำหรับศีรษะและใบหน้าทุกรูปแบบ

ปรับให้เข้าได้กับศีรษะทุกรูปแบบ

คุณสามารถปรับ Valve Index ให้เข้ากับขนาดศีรษะของคุณ มุมใบหน้า และตำแหน่งของหู จากนั้นสามารถปรับแต่งประสบการณ์การมองเห็นของคุณได้ด้วยระยะห่างระหว่างตาและระยะห่างระหว่างตากับเลนส์

ผ้าป้องกันแบคทีเรีย

แผ่นฐานรองหน้าที่ศีรษะและใบหน้าของคุณสัมผัสอยู่ ใช้ผ้าป้องกันแบคทีเรียคุณภาพสูง ที่อ่อนโยนต่อผิวหนังและง่ายต่อการทำความสะอาด แผ่นฐานที่ออกแบบโดยคำนึงถึงหลักการยศาสตร์ ช่วยรองรับและกระจายแรงกดบนศีรษะได้อย่างทั่วถึง

แผ่นรองหน้าแบบสับเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว

แผ่นฐานรองหน้าสำหรับเครื่องสวมศีรษะนี้สามารถสับเปลี่ยนได้โดยการลอกแถบแม่เหล็กออกเท่านั้น เพื่อง่ายต่อการทำความสะอาดและสับเปลี่ยน เราสนับสนุนผลิตภัณฑ์ม็อดหลังจากออกวางตลาดและแนวทางแก้ปัญหาอยู่เสมอ เราจึงตั้งใจจะนำเสนอสเปคของแผ่นรองหน้าเหล่านี้ในอีกไม่ช้า

ข้อมูลสเปคจะมาถึงในเร็ว ๆ นี้

ออกแบบโดยนักสร้างสรรค์ สำหรับนักสร้างสรรค์

เราเป็นบริษัทของนักม็อดและนักสร้างสรรค์ เราจัดพื้นที่ไว้ให้สำหรับการทดลองและเล่นอยู่เสมอ

กล้อง

หน้าจอสวมศีรษะ Valve Index ประกอบไปด้วย สเตอริโอ, กล้องสี RGB โกลบอล-ชัตเตอร์ ผลิตขึ้นเพื่อการมองเห็นบนคอมพิวเตอร์ และช่วยให้สามารถใช้งานแอปพลิเคชัน เช่น การส่งผ่านสเตอริโอคุณภาพสูง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่ชุมชนการมองเห็นบนคอมพิวเตอร์จะสร้างสรรค์ขึ้น

โค้ดตัวอย่างจะมาถึงในเร็ว ๆ นี้

ช่องเสียบส่วนขยายด้านหน้า

เราเรียกสิ่งนี้ด้วยความรักใคร่ว่า Frunk ส่วนด้านหน้าที่ประกอบด้วยพอร์ท USB 3 ชนิด A - ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับนักคิดดัดแปลงและนักสร้างสรรค์ สเปคและรายละเอียดจะนำเสนอในเร็ว ๆ นี้

ข้อมูลสเปคจะมาถึงในเร็ว ๆ นี้

Steam

Steam เป็นสุดยอดแห่งสถานที่ที่รวบรวม การเล่นเกม การสนทนา และการสร้างสรรค์เกม เช่นที่เป็นมาเสมอ Steam มักจะท้าทายความเชื่อในเรื่องฮาร์ดแวร์อยู่เสมอ - เราไม่เชื่อว่าเนื้อหาของคุณควรจำกัดอยู่กับเครื่องสวมศีรษะของคุณเท่านั้น ไม่ว่าเนื้อหาใดก็ตามที่คุณซื้อบน Steam สำหรับเครื่องสวมศีรษะ HTC Vive, HTC Vive Pro, Oculus Rift, หรือ Windows Mixed Reality ของคุณจะสามารถใช้งานได้กับ Valve Index - และเป็นไปในทางกลับกันเช่นกัน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Steam

สเปคเทคโนโลยี

จอแสดงผล

แอลซีดีคู่ 1440 x 1600, สีสมบูรณ์ RGB ต่อพิกเซล, แสงแบ็คไลท์โกลบอลความต่อต้านต่ำพิเศษ (0.330 มิลลิวินาที ที่ 144Hz)

อัตราเฟรม

80/90/120/144Hz

ออพติก

ออกแบบด้วยเลนส์คู่แบบวางเอียง

ระยะการมองเห็นในฉาก (FOV)

เพิ่มความสะดวกสบายให้การปรับระยะห่างระหว่างตากับเลนส์ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทั่วไปได้รับประสบการณ์การมองเห็นที่กว้างขึ้นกว่า 20º องศา ซึ่งมากกว่า HTC Vive

ระยะห่างระหว่างรูม่านตา (IPD)

การปรับระยะทางกายภาพ 58 - 70 มม.

การปรับตามหลักการยศาสตร์

ขนาดศีรษะ, ระยะห่างระหว่างตากับเลนส์ (FOV), ระยะห่างระหว่างรูม่านตา, ตำแหน่งลำโพง รวมทั้งอะแดปเตอร์กระชับส่วนหลัง

การเชื่อมต่อ

สายเชื่อมโยง 5 ม., ตัวเชื่อมต่อไทรเดนท์แบบแยกตัว 1 ม., USB 3.0, DisplayPort 1.2, สายไฟ 12V

การติดตามตำแหน่ง

เซนเซอร์ SteamVR 2.0 สามารถใช้ได้กับ SteamVR 1.0 และสถานีฐาน 2.0

เสียง

บิลท์-อิน: 37.5 มม. Balanced Mode Radiators (BMR) แบบทาบบนหู, การตอบสนองความถี่: 40Hz - 24KHz, ความต้านทานต่อไฟฟ้าสลับ: 6 Ohm, SPL: 98.96 dBSPL ที่ 1 ซม.

ช่องต่อหูฟังเครื่องสวมศีรษะขนาด 3.5 มม.

ไมโครโฟน

ไมโครโฟนอาร์เรย์แบบคู่, การตอบสนองความถี่: 20Hz – 24kHz, ความไว: -25dBFS/Pa @ 1kHz

กล้อง

สเตอริโอ 960 x 960 พิกเซล, โกลบอล-ชัตเตอร์, สี RGB (Bayer)

Valve Index®

พร้อมแล้วสำหรับการสั่งซื้อแบบแยกเดี่ยวหรือทั้งชุดรวมบนร้านค้า Steam