Шолом
Якість передусім
Ми працювали над удосконаленням ергономіки та технологій передавання звуку й відео, щоби створити найліпший пристрій віртуальної реальності.
«Неймовірний екран»
Venture Beat
Наш шолом передає значно чіткіше зображення, і справа не лише в роздільності. На різкість та комфорт зображення у віртуальній реальності впливає багато чинників.
Оптимізована схема пікселів
Два рідкокристалічних екрани із роздільністю 1440х1600 та RGB мають на 50% більше субпікселів, ніж OLED-екрани, що забезпечує підвищену чіткість при тих самих навантаженнях. Втричі більша густина пікселів означає, що вони значно менше помітні.
Вища частота кадрів
120 Гц із повною сумісністю до 90 Гц та експериментальний режим на 144 Гц. Обидва режими на 120 Гц та 144 Гц значно поліпшують візуальну якість, чіткість та затримку.
Швидка зміна пікселів
Надвисока частота мерехтіння збільшує чіткість під час руху у 5 разів, а одночасне мерехтіння екранів усуває запаморочення, що властиве іншим пристроям. Показники Valve Index: 0,330 мс при 144 Гц, 0,400 мс при 120 Гц, 0,530 мс при 90 Гц.
Побачте більше, ніж будь-коли раніше
Точно налаштовані лінзи дають чіткішу видимість та ширше поле зору.
Оптимізоване поле зору
Найліпший спосіб покращити поле зору — розташувати оптику якнайближче до очей. Регулювання відстані між зіницями та відстані від очей до лінз дає можливість підлаштувати кут огляду під своє обличчя (загалом поле зору на 20° більше, ніж у HTC Vive).
Двоелементні лінзи
Максимальне поле зору без викривлення у суміжних зонах. Висока геометрична стабільність дозволяє оглядати сцену очима (а не тільки головою) із мінімальним викривленням форм.
Нахилена оптика
Екрани розташовані під кутом до очей користувача, а не перпендикулярно. Відхилення на 5° назовні вирівнює зовнішнє та внутрішнє поле зору.
«Бум! — потужний насичений звук»
Позавушні динаміки створено для максимального комфорту й занурення.
Позавушне занурення
Природніший спосіб сприймати звуки, оскільки динаміки не торкаються вух і поширюються вільно, взаємодіючи із геометрією зовнішнього вуха та формою голови. Завдяки цьому дизайну звуки лунають із зовнішнього середовища, а не ніби «всередині» вашої голови.
Комфорт під час тривалої гри
Відсутність прямого фізичного контакту означає прохолоду для вух та суттєве поліпшення комфорту незалежно від того, як довго ви граєте.
Пласкі зовнішні динаміки
Драйвери для композитних динаміків зі стільниковою оболонкою збільшують якість та точність просторового звуку в порівнянні з традиційними драйверами навушників.
Комфорт для всіх
Шолом розроблений для всіх форм обличчя та голови.
Підлаштування до будь-якої голови
Ви можете підлаштувати Valve Index для вашого розміру голову, кута обличчя та розташування вух. Для оптимального зображення встановіть свою відстань між зіницями та відстань від очей до лінз.
Протимікробна тканина
Високоякісна м’яка протимікробна тканина, яку легко чистити. Ергономічне розташування підкладки дозволяє розумно розподілити тиск.
Замінні підкладки для обличчя
Замінні підкладки для обличчя кріпляться на магніти для легкого чищення та замінювання.
Технічні характеристики будуть пізніше
Створено творцями для творців
Ми компанія творців та винахідників. Тож ми зробили так, щоби користувачі мали простір для власних експериментів.
Камери
Шолом Valve Index надає високоякісне стереоскопічне бачення, тож ми з нетерпінням очікуємо, що створять ентузіасти машинного зору зі спільноти.
Шаблон коду буде пізніше
Передній роз’єм для розширень
Це відділення з роз’ємом USB 3.0 створене для умільців та творців.
Технічні характеристики будуть пізніше
Steam
Steam — це найбільше і найкраще місце для грання, обговорення та створення відеоігор.
Довідайтеся більше про Steam
Технічні характеристики
Екрани
LCD, 1440 x 1600 пікселів на кожне око, повний діапазон RGB для кожного пікселя, надшвидкий час відгуку (330 мс при 144 Гц)
Частота кадрів
80/90/120/144 Гц
Оптика
Двохелементні скошені лінзи
Поле зору
Загалом на 20° більше, ніж у HTC Vive
Міжзінична відстань (IPD)
Від 58 до 78 мм, фізичне налаштування
Регулювання ергономіки
Підлаштування розміру голови, поля зору, куту обличчя та положення динаміків. Містить задній адаптер тримача.
З’єднання
Кабель 5 м, відділюваний потрійний адаптер 1 м. USB 3.0, DisplayPort 1.2, живлення 12 В
Відстеження
Датчики SteamVR 2.0, сумісні з базовими станціями SteamVR 1.0 та 2.0
Звук
Вбудоване аудіо: 37,5 мм позавушний динамік із технологією BMR (Balanced Mode Radiators — «радіатори збалансованого режиму»), діапазон частот: 40 Гц - 24 кГц, опір: 6 Ом, звуковий тиск: 98,96 дБ на відстані 1 см. Аудіовихід: 3,5 мм
Мікрофон
Подвійний мікрофон, діапазон частот: 20 Гц - 24 кГц, чутливість: -25 dBFS/Pa на 1 кГц
Камери
Стереозображення 960x960 пікселів, глобальний затвор, RGB (Bayer)