控制器

您的双手,尽在 VR

全新设计,实现自然交互、高保真度手部呈现,即使长时间使用也能舒适自如。

抓取、扔下、投掷

就像在真实世界中一样,与周围环境、物体及人物进行互动。Valve Index® 控制器将复杂的传感器输入整合在一起,让您的双手在 VR 中更智能灵活,为您开启广泛多样的全新交互、精彩体验与姿势动作。

输入直接自然

Valve Index 控制器让您不必依赖扳机键这类抽象方式,即能伸出手直接抓取物体。不论是伸出两个手指比一个剪刀手,还是张开手掌丢下物体,和真实世界别无二致。

传感器融合

每个控制器配有 87 个传感器,用于追踪手部位置、手指位置、运动和压力,以判断用户目的。所有这些信号与精确调整的软件及算法相结合,让我们能更好地了解用户握持和使用控制器的方式。

投掷

打开手进行自然精确的投掷是我们团队的重要目标,我们为此利用了能支配的所有传感器。光学与运动传感器提供了速度与抛物线轨道,电容与力度传感器用于判断预期的释放点,而我们经过精确调整的算法与软件将这一切整合为可用的输入与输出,从而实现凭直觉感知的自然投掷。

剪刀、石头、布

低延迟手指定位带来更强烈的沉浸感,展现广泛多样的动作姿势与表现方式。手型千差万别,为此控制器不断重新自行校准,以适应手部尺寸和皮肤电容的变化。

随心调整,安全牢固

专为开掌互动与长时间游戏体验设计。

开掌互动

手部腕带设计方便您打开手掌丢下或投掷物体。腕带易于紧固,并能在三个位置进行调节以牢靠固定于各种手型——这样您就可以专注于游戏,不必担心控制器脱手。

长时间保持舒适

由于这些控制器为穿戴式,而非握持式,因此您可以在游戏过程中稍作休息,完全放松双手,无需持续握着控制器。与所有 Valve Index 硬件一样,这些腕带使用了抗菌面料,吸湿排汗,易于清洁。

“迈向 VR 交互的重要一步”

Gamasutra

标准游戏输入

有了整套按键、扳机键和摇杆,可畅玩所有您最爱的 Steam 游戏。借助全新的 SteamVR 输入系统,开发者和玩家可以针对任何游戏,对控制器进行重新绑定和自定义控件。

挤按功能

内置力度传感器,可感应从轻触到紧握在内的各种力度,每个控制器的主体都是一台握持输入设备。这不仅提高了抓取与投掷物体等自然操作的精度,也引入了挤按与重压等全新互动操作。如果开发者或玩家更偏好让握持表现为二进制按键,也可通过触感输出得以实现。

定位键

正面的椭圆形按键带有力度及电容传感器,因此可用作触控板、滚轮或简单大型带触感按键。力度传感器可实现捏合或按压等模拟操作。

Steam 游戏

所有 VR 游戏均可通过默认标准控件用 Index 控制器舒心畅玩。我们在研发过程中与 VR 开发者社区通力合作,许多开发者已经进行更新,以利用新控制器发布游戏。

浏览为 Valve Index 推出的全新及更新的游戏。

技术规格

输入

A 键、B 键、系统键、扳机键、摇杆、带力度传感器的定位键、握持力度传感器、手指定位、IMU

人体工学

带固定点的腕带,用抗菌技术面料制成

连接

USB-C,2.4 GHz 无线

触感

HD LRA

电池使用时间

7+ 小时

充电

900mA 快速充电、1100mAH 聚合物锂离子电池

定位

SteamVR 2.0 传感器,与 SteamVR 1.0 和 2.0 定位器兼容

Valve Index®

可在 Steam 商店单独或整套购买