扩展性
与可改装性

今天,遵循知识共享许可协议,我们发布了针对 Valve Index VR 系统中全部三种主要产品组件(控制器、头戴式显示器和定位器)的 CAD。这些文件由位于这里的 GitHub 存储库托管,所包含的 CAD 文件将对各类游戏创造者和改造者都十分有用,其中包括了关于 Frunk 的重要信息。我们期待看到游戏创造者、改造者和研究人员社区根据所提供的资源,共同创造出令人耳目一新的内容。

这些文件由 GitHub 托管,并附有详细说明:https://github.com/ValveSoftware/IndexHardware

包括:

  • 可用于建模的高分辨率 STP 文件
  • 可快速查看和探索的低分辨率 STL 文件
  • 相关几何图形尺寸图
  • 一些入门的配件示例

如果您想出售任何利用这些资源设计或制作的内容,需要与 Valve 联系。 如果您具备产品设计或开发经验,希望加入 Valve 从事这项工作,我们正在招聘:https://www.valvesoftware.com

Github 上的每个文件夹都包含高分辨率的步骤模型。我们还提供绘图和低分辨率的 STL 模型供文档记录和参考之用。

头戴式显示器

Frunk

Frunk 是头戴式显示器前部用于衔接配件的部分,具有一个 USB 3 type A 端口,支持 1A5V 输入回主机电脑。

要进行更大型的改造,请参见 sensor inclusion zone model。此模型说明了不遮挡摄像头或传感器的设计能占用的体量。

如果您的创意需要附加在其他位置,我们建议您将 USB 线缆直接改到靠近良视距调节旋钮的一边,以最大程度地减少遮挡的可能。

我们强烈建议不要移除 frunk 塑料件,这可能会影响您的传感器校准,并导致您本可使用的保修无效。任何需要使用 T5 或更小号螺丝刀的部件都不可由用户维护。

面罩

面罩由 4 块磁铁固定,方便移除和替换。虽然原装面罩为透明面罩,您可以对其进行自定义,无需担心发生遮挡。没有传感器或摄像头通过面罩操作。

面部衬垫

面部衬垫也由磁铁固定,方便移除和替换。此 CAD 能让您的重新制作表面和功能,以附加至头戴式显示器,创造属于自己的面部衬垫。

头带与音频

头带有一定的调节空间,以适合各种头部尺寸与形状。

可以使用 T6 内六角梅花螺丝刀移除音频驱动器。在拧开螺丝时,扶稳支架,竖直取出。传输音频信号的弹簧针不是为侧向荷载而设计。

要重新装回音频驱动器,首先将弹簧针与金色触点对准。将触点对准头带,并小心拧紧螺丝。

不建议移除头带。要移除头带,首先将良视距调至最远端,然后将良视距调节旋钮拔下,拔下时小心,请勿扭动。这样将露出两枚 T6 螺丝及一个校准柱。通过靠近左目镜和一个小孔可以使用 T6 松开左边的螺丝。这是一枚防松螺丝,因此不要尝试完全取下。另外,也不要试图通过右边看似对称的小孔取螺丝,该处并不具备可进入的组件。

重新安装头带时,小心将校准柱对准,不要过度用力。将头带左边放在支柱上,旋转至对准校准柱的同时,小心按下。如果操作正确,便能轻松按下。拧紧两枚 T6 螺丝。右边的校准柱不可见,安装会稍微困难一些。使用相同的小心按下旋转方法,并将防松螺丝拧紧。

控制器

左右手控制器彼此镜像对称。所提供的所有模型均以右手为准。

控制器的所有输入均具备电容感应:摇杆、定位键、扳机键、握持键,及其他按键。建议保持这些部件表面干净清洁。

传感器覆盖区模型显示了可进一步使用的空间,以免遮蔽任何追踪传感器。不出所料,这个模型看起来有点像前臂和手部。

部分大型配件将超出此空间。在您的设计过程中,请:

  1. 考虑哪些位置对玩您的游戏非常重要。
  2. 避免覆盖区外发亮或反射性的表面。
  3. 进行实验。
sensor exclusion image

此处的配件示例为 Index 控制器使用的“辅助套”(Booster)。辅助套基本上就是包裹在 Index 控制器手持部分的外壳,具有两个主要功能:

  1. 对于拇指较长的用户,辅助套可以让手握位置较为靠后,从而使按键和摇杆位置更靠近拇指尖。此外也可以使手掌较大的用户握持感觉更为舒适,尤其是长时间进行游戏时。
  2. 辅助套可作为设计参考,供希望为 Index 控制器创作可用机械方式安装的配件的人士使用,以免直接干扰或遮蔽任何光学追踪传感器、手指传感器或输入控件。任何给定控制器设计必须在设备性能和手部呈现之间进行平衡,而配件使得用户可以快速将其适用于各种应用程序,因此该辅助套极具价值。

定位器

定位器有两个用于安装的 1/4-20 UNC 螺纹孔,所使用标准与许多摄像头相同,因此您也许可以找到适合您需求的现成设备。

Valve Index®

可在 Steam 商店单独或整套购买