擴充性
與可改裝性
我們已發佈 Valve Index VR 系統的全三項主要產品(控制器、頭戴顯示器、定位器)的電腦輔助設計,採用創用 CC 授權。檔案皆寄存在 GitHub 儲存機制當中的這裡,包含我們相信能幫到各種創作者或模組製作者的檔案,以及其它「前端凹槽」的相關重要檔案。我們非常期待看到創作者、模組製作者、研發人員的社群能利用我們整理出來的資料創造出多少新穎有趣的事物。
這些檔案都在 GitHub 上,附帶詳細說明:https://github.com/ValveSoftware/IndexHardware
當中包含:
- 製模用的高解析度 STP 檔案
- 可快速檢視並研究的低解析度 STL 檔案
- 相對幾何的尺寸圖
- 幫助您快速上手的幾個範例
若想販賣您用上述資源創作出的設計或成品,則需要與 Valve 聯繫。如果您已有產品設計或研發方面的經驗,並有意在 Valve 一展長才,不妨考慮我們開出的職缺:https://www.valvesoftware.com。
每個 Github 的資料夾中皆含高解析度的 STEP 模型。同時,我們也提供了繪圖與低解析度的 STL 模型供您參考,或撰寫自己的文件之用。
頭戴顯示器
前端凹槽
前端凹槽是頭戴顯示器正面的一個空間,它的作用在於安放配件。前端凹槽內有一個 USB 3 Type A 連接埠,可接 1A@5V 的纜線至主機電腦。
若是規模較大的創作,請見感應範圍內側區域模組。由此模型可以看出您的設計在不遮蔽攝影機或感應器的狀況下,可占用多少空間。
如果您的作品應附著在某個東西上,為盡量避免遮蔽,我們建議將 USB 連接線直接安置於靠近適眼距旋鈕的外圍。
移除前端凹槽的塑膠可能會影響感應器校準,同時導致您喪失保固資格,因此我們強烈建議您不要這麼做。任何需要 T5 或比 T5 更小的規格的零件,不公開使用者自行修理。
遮罩
遮罩由 4 個磁鐵固定,易於摘除或更換。感應器和攝影機都不會「透過」遮罩感應或捕捉影像,因此,雖然隨附的遮罩是半透明的,您仍可自由客製,不必擔心會阻擋視線。
面部襯墊
面部襯墊同樣由磁鐵固定,易於摘除或更換。透過電腦輔助設計,透過電腦輔助設計,您可以重新設計接上頭戴顯示器的表面和設計,進而客製面部襯墊。
頭部固定帶與音訊
頭部固定帶為頭部尺寸大小和形狀帶來更多自由調整的空間。
音訊驅動單元可使用 T6 星型螺絲起子取下。鬆開螺絲起子的同時握穩支架,接著直直地將其取出。傳遞音訊的 Pogo 彈簧針的設計不適合承受來自側邊的重量。
想將音訊驅動單元裝回去,請先將 Pogo 彈簧針對準金接觸面。一面將接觸面對準頭部固定帶並握穩,一面慢慢拴緊螺絲。
不建議拆除頭部固定帶。執行時,請先將適眼距調整至最遠位置。接著將適眼距調節旋鈕直接拔起,請勿旋轉。完成後,您將看見兩個 T6 螺絲與一根對齊杆。使用眼管旁的小杆子可使另一個 T6 螺絲鬆脫,如此左邊也能取下。這是一顆浮動螺絲,請勿嘗試將其完全取下。另外,請勿嘗試右邊明顯對稱的連接埠,這一邊不含任何可自行處理的組件。
想將頭部固定帶裝回去時,請小心地依照對齊杆對準位置,且勿過度施力。將左邊放置於支撐杆上並一面對準對齊杆旋轉,一面輕輕下壓。如執行正確,組件應順利滑入。將兩個 T6 螺絲使用螺絲起子旋入。右邊因為看不見對齊杆,較為困難。請使用同樣的方法,輕柔地將螺絲旋入並鎖緊螺帽。
控制器
左手控制器與右手控制器左右對稱。我們提供的所有模型皆為右手版本。
所有控制器的輸入皆具備電容式感應信號:搖桿、觸控按鈕、板機鍵、握持鍵,以及按鈕鍵。我們推薦您時時保持這些表面的清潔。
從感應範圍內側區域模組中您可以看到在不遮蔽任何追蹤感應器的前提下,有多少空間可利用。可想而知,其外觀酷似前臂與手。
某些大型配件可能會放不下。在設計的過程中,請銘記以下要點:
- 思考對您的遊戲而言,哪些姿勢特別重要。
- 避免閃爍或反射性表面出現在感應範圍內側區域以外的地方。
- 進行測試。
我們提供的配件範例是一支 Valve Index 控制器的「強化配件」(Booster)。此強化配件的本質是包住 Valve Index 控制器的握把的外殼。主要功能有兩項:
- 對拇指較長的玩家來說,握把強化配件將手的位置稍微往後推移,搖桿也更靠近拇指指尖。手掌較大的玩家也可能覺得握感更加舒適,尤其是遊玩時數較長的狀況。
- 手把強化配件的設計不直接干擾或遮蔽光學追蹤感應器、手指感應器、輸入控制裝置,值得任何想製作 Index 控制器外裝配件的人參考。任何一款控制器在設計上都無法避免在「手中握著工具」與「直覺的手部動作」之間取捨,但使用者可以迅速將配件活用在多數應用程式中。
定位器
定位器上有一對固定用的 1/4-20 統一標準粗牙螺絲孔——為許多攝影機使用的標準規格,因此您或許能在店裡買到合用的裝置。